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El Renacer de Infernal Underground

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Hace un par de meses atras el equipo de Darkleaf Entertainment (Actualmente Darkware) publicó información acerca de su proyecto Rescue. Ese proyecto se suspendió para dar lugar a otros proyectos que fueron anunciados en el foro. Pero ahora se han vuelto a presentar leves avances.

Para aquellos que no recuerden la historia de este proyecto:

La planta de tratamiento de agua Aqua Quarters un día hace la advertencia que toda el agua de la ciudad esta contaminada y que no puede ser bebida, la empresa detiene la distribucion de augua y el alcalde de la ciudad visita la planta. Cuando sale decreta la zona en cuarentena ya que se sospechaba que la posible causa no era una mala manipulacion.

Tu un simple policia te toca vigiliar la planta, un día llegas a tu correspondiente turno pero encuentras la puerta abierta y a ninguno de tus compañeros… coges tu pistola y entras a la planta en busqueda de respuestas.

Este juego se encuentra ahora realizandose con el motor llamado Cube2 Engine. El Staff solo ha revelado un video donde se muestra el primer mapa del juego, con algunos recursos usados como placeholders. No ha sido intervenido dentro de su codigo fuente y tampoco se han usado recursos propios, sin embargo este video sirve para mostrar un aspecto general de ambientación del juego.

 

 

Cosa que también se dió a conocer en una pequeña exposición hecha en Octubre de 2010 (la Cual esta en Ingles) Donde daban aspectos generales del juego, para ese entonces el juego había adoptado el nombre de Rescue cuya historia era distinta a la que originalmente se había dado, pero ya meses despues el equipo decidé volver a la idea original.

 

Video y Nuevo avance de Rescue

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Últimamente ha aumentado la actividad en la comunidad en lo que respecta a los nuevos proyectos. Rescue, el gran proyecto desarrollado por los chicos de Darkleaf Entertainment ha publicado un video y más imágenes sobre su nuevo proyecto. Aunque no se logran apreciar grandes diferencias sobre lo ya publicado, si se puede ver que hay avance por parte de este equipo y se espera que se publiquen más actualizaciones con el tiempo.

Nuevo video que muestra algunas cosas adicionales sobre el escenario

Nuevas imagenes

7 nuevas imágenes de Rescue

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El equipo de Darkleaf Entertainment han soltado siete nuevas imágenes sobre su ambicioso proyecto Rescue, antes conocido como Infernal Underground. De la misma manera han abierto una solicitud de trabajo en el foro para nuevos interesados en participar de este proyecto. Detalles sobre el proyecto y la historia a continuación.

La historia se ambienta en la ciudad de Santiago(Chile) en el año 2100, 2 meses antes del aniversario de chile, una pelota negra aparece en el cielo, la gente se pregunta que es y que hace ahí. Al pasar los días la pelota aumenta su tamaño hasta que definitivamente cae en Plaza Italia. De esa pelota gigante salen unas criaturas, la gente como hipnotizada, se rinde ante estas extrañas criaturas… algo estaba mal.

Tú junto a un grupo de ciudadanos no afectados, deciden hacer un grupo de rebeldes y enfrentar a estas criaturas.

EL juego empieza el 18 de Septiembre del año 2100, estas solo, escondido en la fabrica ocupada como cuartel de las fuerzas rebeldes, eres el único sobreviviente, tus demas compañeros estan muertos.

El juego combina tres ambientes diferentes…

  • La Fabrica: Es donde empieza la historia, el cuartel general de las fuerzas rebeldes, aquí encontraras algunas criaturas que se han dispuesto a investigar para dar con tu paradero.
  • El Metro: Debes cruzar por tuneles debajo de Santiago utilizados especialmente para el desarrollo de la ciudad subterranea prometida para 2200, encontraras algunas fuerzas policiales mas la criaturas.
  • La Ciudad: Aquí desarrollamos gran parte de la historia, es mas, el desarrollo y el descenlace es en esta parte donde debemos ir de edificio en edificios para llegar a Plaza Italia donde esta la nave central de estas criaturas.

Enemigos

  • Criaturas: Los “Visitantes”
  • Policias: Policias influenciados
  • Militares: Militares influenciados
  • Robots: Armas manejables o remotas de las criaturas y los militares.

Las nuevas imagenes de lo que va del proyecto, el cual comienza a lucir graficamente bastante atractivo.
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Pueden apoyar este proyecto también en su página de Facebook. Seguiremos informando sobre futuras actualizaciones a este proyecto.

Nuevo Proyecto: Rescue (Actualizado)

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Un nuevo proyecto ha aparecido en los foros del Taller de Videojuegos con el nombre Rescue, videojuego que está siendo desarrollado por el recientemente formado equipo Darkleaf Entertainment. Actualmente el equipo está conformado por cuatro personas y están haciendo un llamado a más integrantes a conformar el equipo para colaborar con su proyecto. La descripción del proyecto es la siguiente (citado del tema del proyecto):

El juego es un FPS realizado con la Game Engine “Cube 2” de caracter comercial, EL proyecto empezó en Agosto de 2010 con el nombre de Project Rescue pero en Septiembre el nombre del proyecto se cambió a Infernal Underground, El primer diseñador fue Walter Viadana(Mexicano) pero abandono al mes de empezado el proyecto.

La historia trata de una planta de tratamiento de agua que un día hace la advertencia que toda el agua de la ciudad esta contaminada y que no puede ser bebida, la empresa detiene la distribucion de augua y el alcalde de la ciudad visita la planta. Cuando sale decreta la zona en cuarentena ya que se sospechaba que la posible causa no era una mala manipulacion.

Tu un simple policia te toca vigiliar la planta, un día llegas a tu correspondiente turno pero encuentras la puerta abierta y a ninguno de tus compañeros… coges tu pistola y entras a la planta en busqueda de respuestas.

El juego combina tres ambientes diferentes…

  • La Fabrica: Es donde empieza la historia, una Fábrica de tratamiento de aguas contaminada por alguna extraña razon.
  • El Metro y las Cavernas: En la fábrica tu encuentras unas extrañas excavaciones en el subterraneo, estas cavernas nos dirigen al metro de la ciudad desde ya hace algun tiempo cerrado por la construcción de otro de mejor tecnología, aquí empezaremos a ver los primeros incidentes y la aparición de seres bio modificados.
  • Cavernas Profundas: Una vez pasado la zona del metro y de la zona de experimentos geneticos, entramos en zonas mas profundas, aquí ya el ambiente empieza a cambiar, se torna mas denso y mas oscuro, aparecen criaturas infernales y desaparecen en casi su totalidad los funcionarios de AQ (Aqua Quarters).

Tenemos distintos tipos de Monstruos:

  • Humanos: los funcionarios de AQ
  • Zombies: Compañeros tuyos y/o Funcionarios de AQ que estan convertidos
  • Bio-Criaturas: Son los experimentos humanos desarrollado en el metro abandonado por AQ, poseen mejores cualidades fisicas que los humanos o zombies y suelen ser mas agresivos.
  • Criaturas: Son las criaturas habitantes de las cavernas, son los responsables de la contaminación de las aguas en la planta de AQ.

Simon, usuario lider del proyecto, está haciendo un llamado a ayudar en el proyecto. Específicamente se requieren:

  • 3D Modelers y Animadores (Prioridad).
  • Programador.
  • Diseñadores de Niveles.
  • Creador de musicas y Sonidos.
  • Artista de texturas.

Actualmente el proyecto está en fase muy preliminar, aunque se han publicado algunas capturas del proyecto.
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