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Free Indie Games

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¡No vengo a vender, vengo a regalar! asi es por que les traigo una una lista con algunos de los juegos indie nominados al pasado IGF 2010, todos estos gratuitos.

Por cierto, la imagen que acompaña a esta entrada pertenece a un ganador del IGF 2006, hablo de Clowd que por supuesto también es gratuito y muy recomendable.

Continuity es un juego plataforma/puzzle desarrollado en Flash. El jugador debe navegar por los laberintos controlando el personaje y la estructura del propio mundo. El juego ofrece 32 niveles con diferentes grados de dificultad.

Igneous es un juego plataformas de acción donde juegas como tiki tótem (protagonista) tratando de escapar de un volcán. Al correr y saltar, los jugadores tienen que navegar a través de oscuras cavernas, ríos caudalosos de lava y cruzar puentes desmoronándose para lograr salir del infierno con vida. Con sus asombrosos gráficos y una física intensa, cada nivel es un nuevo reto a superar.

Dreamside Maroon es un juego de exploración en donde el jugador debe hacer crecer una enredadera hasta la luna. A lo largo del camino se encuentra  con lámparas para tener luz y luciérnagas para recoger. Es una experiencia de libertad de movimiento y viajes. Puedes hacer crecer las enredaderas en interesantes formas y colores.

Puddle es un juego de plataformas que tienen lugar en muchos lugares de nuestro mundo, desde un cuerpo humano a un transbordador espacial. En Puddle, el personaje está representado por una gran cantidad de partículas líquidas, que fluyen de una parte del nivel a otro. Al jugador no se le permite actuar directamente en el personaje, sino que sólo sera capaz de inclinar el plano hacia la derecha o la izquierda.

Puzzle Bloom es un juego de puzzles en 3D creado por un grupo de estudiantes, donde los jugadores pueden ayudar a un espíritu de un árbol llamado Canotila y devolverle la vida a un grupo de islas que han perdido la totalidad de sus zonas verdes, a causa del desarrollo y la industrialización.

Game Business 2010

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La Asociación de Videojuegos de Argentina, más conocida como ADVA, es una organización sin fines de lucro que promueve el desarrollo de videojuegos en Argentina. Lleva bastantes años y se caracteriza por ofrecer diversos eventos y concursos relacionados con Desarrollo de Videojuegos, como lo es CODEAR, una competencia interna que consiste en realizar videojuegos cuyas reglas estan acotadas por cosas bien específicas, como hacer un juego de una pantalla, una etapa de un jefe, entre otras cosas.

Recientemente anunciaron Game Business, un evento que pretente relacionar las empresas locales de videojuegos a nivel internacional. En la imagen a continuación se pueden leer más detalles al respecto.

Me parece una iniciativa buenísima para el desarrollo de juegos en Argentina. Ya que de los juegos que han sido desarrollados, pocos son los que llegan al exterior exitósamente. Ni siquiera a nivel nacional se obtiene una muy buena respuesta, como paso con Simulador Turismo Carretera creado por 2PEZ Games. Pero al fin y al cabo, espero que puedan entrar en la ronda de negocios y puedan tener una “sociedad” con empresas comerciales.

Más información en: Game Business 2010 – Buenos Aires (ADVA)

Nejbet 2010: El Escape de Lugh

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El Escape de Lugh es el proyecto estrella del Taller de Videojuegos por asi decirlo. Desarrollado por los chicos de FrostDisk, este videojuego logró el Primer Lugar en la Competencia de Desarrollo de Videojuegos Nejbet 2010. Este videojuego presente un apartado gráfico y técnico impecable, con una música muy acorde al juego, lo cual demuestra el talento de Gonzalo Hidalgo (NioZero), Esteban Jeldres (Jeldres) y Javier Álvarez (enllavedefa) en lograr este sucesor espiritual del Pipes, muy conocido actualmente entre los juegos flash o móviles.

En la comunidad fué recibido con demasiados aplausos, y evaluado con la nota 4.3 en la escala de 1 hasta 5, lo cual lo convierte en el proyecto mejor evaluado de la competencia, y por ende, el ganador de esta.

Este videojuego fué programado usando Tornado, un motor de juego desarrollado por el mismo equipo y que actualmente utilizan para sus proyectos. De este motor no se conocen muchos detalles puesto que no se encuentra disponible para uso libre, aunque con este proyecto se ha visto las capacidades que ofrece y estaremos esperando una nueva versión con el próximo proyecto de este equipo.

FrostDisk es un grupo de desarrollo independiente que nació el año pasado a manos de los mismos integrantes que realizaron este proyecto, y aunque todavía son un grupo jóven, se ve la dedicación que le ponen a los proyectos que realizan y esperamos que sus próximos proyectos sean tan buenos como este.

¿Dónde jugarlo?

Este videojuego se encuentra disponible también en nuestros servidores, aunque se recomienda instalar la versión que se encuentra en la página oficial.

Imágenes

Lugh_d 2010-08-18 23-02-23-89 por FrostDisk Games Lugh_d 2010-08-18 22-38-34-97 por FrostDisk Games Lugh_d 2010-08-18 22-45-52-02 por FrostDisk Games Lugh_d 2010-08-18 22-40-34-84 por FrostDisk Games Lugh_d 2010-08-18 22-40-51-47 por FrostDisk Games Lugh_d 2010-08-18 22-40-40-17 por FrostDisk Games Lugh_d 2010-08-18 22-44-23-78 por FrostDisk Games Lugh_d 2010-08-18 22-49-16-42 por FrostDisk Games Lugh_d 2010-08-18 22-42-34-62 por FrostDisk Games Lugh_d 2010-08-18 22-50-05-17 por FrostDisk Games Lugh_d 2010-08-18 22-42-44-47 por FrostDisk Games Lugh_d 2010-08-18 22-42-54-26 por FrostDisk Games Lugh_d 2010-08-18 22-44-30-04 por FrostDisk Games Lugh_d 2010-08-18 22-47-48-30 por FrostDisk Games Lugh_d 2010-08-18 22-45-44-27 por FrostDisk Games Lugh_d 2010-08-18 22-46-25-13 por FrostDisk Games Lugh_d 2010-08-18 22-48-51-73 por FrostDisk Games Lugh_d 2010-08-18 22-50-21-32 por FrostDisk Games Lugh_d 2010-08-18 22-50-38-28 por FrostDisk Games Lugh_d 2010-08-18 22-50-53-80 por FrostDisk Games Lugh_d 2010-08-18 22-51-05-88 por FrostDisk Games Lugh_d 2010-08-18 23-01-08-72 por FrostDisk Games Lugh_d 2010-08-18 23-01-18-02 por FrostDisk Games Lugh_d 2010-08-18 22-51-13-48 por FrostDisk Games

Video

Este video no es de la versión final, pero es el que se encuentra publicado en la página oficial.

Nejbet 2010: AYCE: Canibaloso

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Sin duda uno de los proyectos que más se ha destacado en esta competencia fué AYCE, desarrollado por Edgardo Moreno (egyware), Kristoffer Ulloa (krikri) y Juan Gaete (JuanZ) y que lleva más de un año de desarrollo, siendo este último año donde más avances se han publicado, con la integración de JuanZ al equipo.

Este proyecto comenzó como un juego de plataformas que reflejaría la mezcla entre el gameplay de Kirby con el de Wonder Boy, pero con el tiempo fué tomando su propia imagen y su propio protagonista. Desarrollado en SDL y utilizando una biblioteca dessarrollada desde cero por egyware, este proyecto se ha mostrado bastante bien en las constantes actualizaciones que se han presentado, en especial con la inclusión de su propio arte gráfico y sprites, diseñados todos por JuanZ.

Este proyecto aunque todavía no se encuentra terminado, tuvo una muy buena aceptación entre los usuarios. Fué calificado con la nota 3.4 en la escala de 1 hasta 5 y eso le valió el Segundo Lugar en la Competencia de Desarrollo de Videojuegos Nejbet 2010. El demo presentado en la competencia era muy breve, pero mostraba un trabajo con esfuerzo realizado por estos usuarios. Se espera este videojuego siga evolucionando con el tiempo y se convierta en un sólido proyecto de plataformas con un gameplay atractivo.

¿Dónde jugarlo?

Imágenes

Este proyecto ha evolucionado bastante, y en las siguientes imágenes se pueden apreciar los cambios que se han realizado.
4890210152_7cf642b432_b por Taller de Videojuegos 4889614807_4d38ba2198_b por Taller de Videojuegos screenshot7820100h20m39 por Taller de Videojuegos screenshot7820100h21m5s por Taller de Videojuegos screenshot7820100h23m59 por Taller de Videojuegos screenshot68201018h50m4 por Taller de Videojuegos screenshot68201017h10m5 por Taller de Videojuegos screenshot58201013h1m22 por Taller de Videojuegos screenshot58201013h2m50 por Taller de Videojuegos screenshot58201013h3m1s por Taller de Videojuegos screenshot58201013h3m13 por Taller de Videojuegos screenshot58201013h3m47 por Taller de Videojuegos screenshot58201013h3m24 por Taller de Videojuegos screenshot58201013h4m4s por Taller de Videojuegos screenshot58201013h4m19 por Taller de Videojuegos screenshot58201013h4m25 por Taller de Videojuegos screenshot58201013h5m13 por Taller de Videojuegos screenshot58201013h5m27 por Taller de Videojuegos screenshot58201013h6m10 por Taller de Videojuegos screenshot58201013h6m23 por Taller de Videojuegos screenshot58201013h6m55 por Taller de Videojuegos screenshot58201013h8m3s por Taller de Videojuegos screenshot58201013h13m4 por Taller de Videojuegos screenshot58201013h11m1 por Taller de Videojuegos screenshot58201013h11m2 por Taller de Videojuegos screenshot58201013h11m3 por Taller de Videojuegos screenshot58201013h11m3w por Taller de Videojuegos screenshot58201013h12m2(1) por Taller de Videojuegos screenshot58201013h12m2 por Taller de Videojuegos screenshot317201011h23m por Taller de Videojuegos screenshot297201023h58m por Taller de Videojuegos screenshot30720102h25m3 por Taller de Videojuegos screenshot287201018h25m por Taller de Videojuegos screenshot287201016h17m por Taller de Videojuegos fondo2g por Taller de Videojuegos fondouk por Taller de Videojuegos captura1w por Taller de Videojuegos captura2w por Taller de Videojuegos captura3c por Taller de Videojuegos captura4dm por Taller de Videojuegos screenshot1.png por Taller de Videojuegos screnshot#1pp por Taller de Videojuegos oso3 por Taller de Videojuegos fondot por Taller de Videojuegos en001 por Taller de Videojuegos 29469885 por Taller de Videojuegos imagen023hy por Taller de Videojuegos

Video

Nejbet 2010: The Last Defense

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Más vale tarde que nunca. Aunque la Competencia de Desarrollo de Videojuegos Nejbet 2010 terminó hace casi dos semanas, estuvo pendiente dar una mención a los proyectos que participaron. Como lamentablemente no tengo mucho tiempo para escribir un artículo por cada proyecto, sólo realizaré para los tres finalistas.

The Last Defense es un videojuego flash desarrollado por Pablo Riedemann, más conocido en el foro como ZoserLock, junto con otros amigos más. ZoserLock lleva un buen tiempo metido en el Desarrollo de Videojuegos y este en particular lo desarrolló el año pasado y fué publicado en Arcadebomb.com.

Este proyecto no se había publicado en el foro por lo que fué toda una sorpresa en la competencia. El juego consiste en que tu controlas a un vehículo que tiene que defender una base que está siendo atacada constamentemente por enemigos, misiles, vehículos y para ello tendrás que disparar a cada uno de ellos eligiendo entre un grupo de armas que puedes ir comprando a medida que avances entre niveles. También puedes mejorar las armas o la defensa de tu vehículo, y en ese sentido, hay varias opciones disponibles.

Los usuarios de la comunidad evaluaron este proyecto con nota 3.7 en la escala de 1 hasta 5 y eso le otorgó el tercer lugar en la competencia. Un detalle que se mencionó es que podría haberse distribuido como .exe para la competencia y que se permitiera una mayor resolución en vez de la fija que esta clara es para la página web donde fué publicado, aunque en general tuvo una muy buena aceptación en la comunidad.

¿Dónde jugarlo?

Este videojuego se encuentra publicado en nuestro servidor y también puede ser jugado en la misma página de Arcadebombs.com.

Enlaces:

Capturas del Juego

Capture_20100912-130914 por Taller de Videojuegos 4870707064_6ee07357d7_z por Taller de Videojuegos 4870707126_35eeee033a_z por Taller de Videojuegos

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