Un nuevo proyecto ha aparecido en los foros del Taller de Videojuegos con el nombre Rescue, videojuego que está siendo desarrollado por el recientemente formado equipo Darkleaf Entertainment. Actualmente el equipo está conformado por cuatro personas y están haciendo un llamado a más integrantes a conformar el equipo para colaborar con su proyecto. La descripción del proyecto es la siguiente (citado del tema del proyecto):

El juego es un FPS realizado con la Game Engine “Cube 2” de caracter comercial, EL proyecto empezó en Agosto de 2010 con el nombre de Project Rescue pero en Septiembre el nombre del proyecto se cambió a Infernal Underground, El primer diseñador fue Walter Viadana(Mexicano) pero abandono al mes de empezado el proyecto.

La historia trata de una planta de tratamiento de agua que un día hace la advertencia que toda el agua de la ciudad esta contaminada y que no puede ser bebida, la empresa detiene la distribucion de augua y el alcalde de la ciudad visita la planta. Cuando sale decreta la zona en cuarentena ya que se sospechaba que la posible causa no era una mala manipulacion.

Tu un simple policia te toca vigiliar la planta, un día llegas a tu correspondiente turno pero encuentras la puerta abierta y a ninguno de tus compañeros… coges tu pistola y entras a la planta en busqueda de respuestas.

El juego combina tres ambientes diferentes…

  • La Fabrica: Es donde empieza la historia, una Fábrica de tratamiento de aguas contaminada por alguna extraña razon.
  • El Metro y las Cavernas: En la fábrica tu encuentras unas extrañas excavaciones en el subterraneo, estas cavernas nos dirigen al metro de la ciudad desde ya hace algun tiempo cerrado por la construcción de otro de mejor tecnología, aquí empezaremos a ver los primeros incidentes y la aparición de seres bio modificados.
  • Cavernas Profundas: Una vez pasado la zona del metro y de la zona de experimentos geneticos, entramos en zonas mas profundas, aquí ya el ambiente empieza a cambiar, se torna mas denso y mas oscuro, aparecen criaturas infernales y desaparecen en casi su totalidad los funcionarios de AQ (Aqua Quarters).

Tenemos distintos tipos de Monstruos:

  • Humanos: los funcionarios de AQ
  • Zombies: Compañeros tuyos y/o Funcionarios de AQ que estan convertidos
  • Bio-Criaturas: Son los experimentos humanos desarrollado en el metro abandonado por AQ, poseen mejores cualidades fisicas que los humanos o zombies y suelen ser mas agresivos.
  • Criaturas: Son las criaturas habitantes de las cavernas, son los responsables de la contaminación de las aguas en la planta de AQ.

Simon, usuario lider del proyecto, está haciendo un llamado a ayudar en el proyecto. Específicamente se requieren:

  • 3D Modelers y Animadores (Prioridad).
  • Programador.
  • Diseñadores de Niveles.
  • Creador de musicas y Sonidos.
  • Artista de texturas.

Actualmente el proyecto está en fase muy preliminar, aunque se han publicado algunas capturas del proyecto.
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